オクトパストラベラー
バトルディレクター
Anohito Maeda Official
ゲーム業界にひっそりと生きる、闇のゲームプランナー。
企画、仕様、バトル設計、ゲームデザイン、個人制作。 商業タイトルで培った経験をもとに、遊びの手触りを考え続けています。
Game Planner
20+
years in games, specs, battles, data, and strange little ideas.
About
ゲームプランナー歴20年以上。アーケード、コンシューマ、スマホ、インディー寄りの個人制作まで、 さまざまな現場で企画と実装のあいだにある遊びの設計に関わってきました。
得意領域はゲームデザイン、バトル設計、仕様作成、データ設計、調整、進行補助。 企画の芯を守りながら、遊んだ瞬間の納得感まで落とし込む仕事を大切にしています。
Career / Credits
商業タイトルでの参加実績です。役割が明確なものは併記しています。
バトルディレクター
バトルディレクター
メインプランナー
バトルディレクション
参加タイトル
参加タイトル
参加タイトル
参加タイトル
記載の各タイトル、商標、画像その他の権利は各権利者に帰属します。
Works
個人制作や今後公開予定の作品棚です。詳細ページは順次追加予定です。
猛牛を避けるミニブラウザゲーム。
画像をスライスして振り分けるブラウザゲーム。
消費期限管理をテーマにしたスマホアプリ企画。
Articles
Products
公開ゲーム、有料記事、BOOTH等の商品導線を準備中です。
準備中
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Contact
お仕事の相談、制作物に関する問い合わせ、配信・コラボ相談、その他連絡はこちらからお願いします。 Googleフォーム等への差し替えも想定した仮導線です。